Apple et moi
Refusé pour « spam »
Des semaines de soirées sur un jeu, une fiche App Store soignée, une vidéo, des captures. Et une réponse en une ligne : « 4.3 — Spam ». Voici ce qui s'est passé, sans exagérer et sans rien cacher.
La règle 4.3, en deux mots
La règle 4.3 des règles de l'App Store vise les applications « trop semblables » : les clones, les copies d'un même modèle publiées à la chaîne, les applis qui inondent la boutique. C'est une bonne règle. L'App Store en a besoin.
Le problème, c'est quand elle tombe sur des jeux qui ne ressemblent à rien d'autre, et que personne ne dit à quoi ils sont censés ressembler.
Rembobine : deux refus et neuf questions
Rembobine a été refusé les 8 et 12 octobre 2026, pour la règle 4.3 et la règle 4.2.6 (celle des applis fabriquées à partir de modèles). Apple m'a posé neuf questions sur la façon dont le jeu est fait. J'y ai répondu le 13 octobre, en détail. Pas de réponse.
Le 22 octobre, j'ai fait appel auprès de l'App Review Board, le comité d'appel d'Apple. J'attends toujours.
Wipe ! : refusé, appel rejeté, renvoyé
Wipe !, un action-RPG en 3D fait avec Unity, a été refusé le 22 octobre pour la règle 4.3. J'ai fait appel le jour même. Le 27 octobre, l'appel a été rejeté, là encore sans nommer une seule app similaire.
Le même jour, j'ai renvoyé une version 1.1 : fiche réécrite, aperçus vidéo, une vidéo de 70 secondes pour les relecteurs, des explications en anglais. Elle attend son tour.
Deux jeux qui n'ont rien en commun, refusés pour la même raison : ils se ressembleraient.
Ce que je crois qu'il se passe
Un développeur seul qui sort plusieurs jeux en quelques mois, ça ressemble, vu d'Apple, à une usine à applis. J'ai l'impression que c'est le compte entier qui est soupçonné, pas un jeu en particulier. Je le comprends. Mais il suffit d'ouvrir les jeux pour voir qu'un RTS dans le Paris de 1900 et un tower defense au stylo bille n'ont pas été tirés du même moule.
Ce que je fais en attendant
Je continue les recours, poliment et avec des preuves. Et je ne laisse pas un comité décider si vous avez le droit de jouer : presque tous les jeux tournent dans le navigateur, et les versions iPhone s'installent par TestFlight, l'outil de test d'Apple lui-même.
Jouer quand même, ce soir
Wipe !Essayer sur TestFlight
RembobineJouer dans le navigateur
PanacheJouer dans le navigateur
Mémoire viveJouer dans le navigateur
RatureJouer dans le navigateur
Ressources inhumainesJouer dans le navigateur
Cette page sera mise à jour à chaque réponse d'Apple. Dernière mise à jour : 28 octobre 2026.