La Retenue est complète
Dix niveaux de difficulté, un par punition d'école, de l'avertissement au renvoi. Et un dernier niveau que presque personne ne gagnera.
Dans Rembobine, une fois le jeu gagné au Pacte 41, on peut le recommencer en Retenue : dix niveaux de plus en plus durs. Chacun porte le nom d’une punition d’école, parce que c’est là que tout se passe.
Ce soir, le dixième, Le renvoi, se joue. La Retenue est complète.
Quelques-uns, pour l’idée :
- La convocation des parents (+4) : la Zappette pointe la télécommande sur le salon lui-même, et la salle devient le programme qui passe.
- L’avertissement (+5) : les grosses attaques des boss s’annoncent par une alarme. La première qui touche laisse à 1 PV, carton jaune brandi. La deuxième, c’est le carton rouge.
- Le blâme (+6) : un carnet de correspondance se vide en haut de l’écran pendant chaque combat de boss. Les boss s’énervent plus tôt.
- Le zéro de conduite (+7) : plus personne ne te relève.
- Le renvoi (+10) : les boss ont 10 % de vie et de dégâts en plus.
Pour le Scroll, le dernier boss, j’ai voulu une vraie fin. Dans sa dernière phase, le fil de vidéos défile sous les pieds et entraîne tout le monde vers le bas. Tout en bas, la vidéo suivante fait mal. Le bouton marche/arrêt est tout en haut. Au dernier appui, Léo sort du fil, court jusqu’au bouton et appuie avec Nath. Le fil s’arrête.
Côté chiffres : avec 25 % de bonus, nos bots gagnaient 0 partie sur 1 000. À 10 %, ils en gagnent 0,2 %. Ça me va : le renvoi, ça se mérite. La récompense est un titre au Tableau d’honneur, « Renvoyée… et fière de l’être ».